home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0115 / text0023.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-07  |  1.7 KB  |  37 lines

  1. > On Mon, 15 Jan 1996, Magnus Kollberg wrote:
  2. > > > > Perhaps we shouldn't think too much about the current Falcons and their
  3. > > > > limitations?  People using Afterburner-Falcons, and hopefully the new
  4. > > > > 040 C-Lab Falcons (am I too optimistic ;-?) will love to use high 
  5. > > > > resolution mode. We others can always reduce the screen size...
  6. > > > 
  7. > > > Ohh, yeah. So what's the downside about using a stretched screen then? 
  8. > > > Most people actually like having a bigger screen, even if it means that 
  9. > > > the pixels get bigger (me included).
  10. > > 
  11. > > Whatis this talk about 040 C-Lab falcon anyway? Have they said anything about
  12. > > such a computer coming out?
  13. > Yes, they have... But how they're going to do it, there's no telling. 
  14. > Some ideas have been told about in-built Afterburner accelerator.
  15.  
  16. Hmmm.. interesting. Is this the machine called Mark-3?
  17. I would prefer that they did it right from the beginning, not just keep
  18. pushing the limits with the current falcon. Soon they will have reached as far
  19. as the falcon can be pushed and they have to come up with something new.
  20.  
  21. > > To get back to the screensize, I think you should be able to set up your screen
  22. > > as you want it. I would also prefer blocky pixels before a small screen.
  23. > Hmmmm.... Perhaps. Still, the blockiness of graphics in PC VGA games has
  24. > always annoyed me. Many ST-games looked better in RGB monitor than PC games
  25. > in VGA; somehow RGB with its limited physical resolution helped to soften
  26. > the pixel-borders ;-)...  I find it a little hard to play a VGA-game when
  27. > the pixels are too large - but this is a matter of taste, after all.
  28.  
  29. And that is why you should be able to set up the screen excatly like _you_ want
  30. it. :-)
  31.  
  32. //Magnus Kollberg
  33.  
  34.